SSX ARTIKEL VON +BUFLON+

Infos rund um SSX
25.07.2012 , +Buflon+

Ich werde den Umfang und andere Eigenschaften von SSX beleuchten.

Story:

Das SSX-Team gehört zu den besten Snowboardfahrer der Welt. Doch plötzlich spaltet sich ein Teammitglied ab um den alleinigen Ruhm einzukassieren und zu allem Unglück gehen mit ihm alle Sponsoren. Jetzt ist es Zeit das der Spieler als neuer man das Team unterstützt und dem Snowboard-Rowdy zeigt was eine Harke ist! Zugegeben die Story ist etwas 0815, aber das man bei einem Sportspiel kein Hollywood Drehbuch erwarten darf ist ja auch irgendwie verständlich. Ich jedenfalls kann damit leben

Strecken:

Es warten 9 unterschiedliche Regionen mit 27 abwechslungsreichen Strecken, von Himalaja - Alaska ist optisch sehr viel geboten. Außerdem gibt es mehrere Wege die Strecke zu meistern, somit werdet ihr wohl oft die selbe Strecken fahren und trozdem neue Wege und Routen endecken und somit andere Combos und Sprünge in Angriff nehmen. Hier habt ihr mehr freiheiten als in den "alten" SSX. Daumen hoch so muss das sein!

Autolog-Feature:

Wie auch aus den letzten Need for Speed bekannt, spendiert EA auch SSX ein Autolog-Feature. Das soll heißen das ihr euch online sofort mit euren Freunde vergleichen könnt um zB ihre neuste Bestzeit oder Punkterkord zu knacken.

36 Songs:

Für eine genaue Songliste, schau in meinen anderen SSX Artikel wo ich auf die Musik genauer eingehe.

Das Herzstück von SSX:

Es warten abwechselnden Trick- und Abfahrtsrennen auf euch. In den Abfahrtsrennen ist es eure Aufgabe, als Erster ins Ziel zu gelangen, in Trickrennen, den Highscore aufzustellen. Durch Combos ladet ihr euren Boost auf um noch gewaltigere Sprünge zu starten. So gelangt ihr bei einer Trickserie in den Tricky- und später sogar noch in den Super-Tricky-Modus. Solange diese anhalten, verfügt eure Spielfigur über unendlich Boost und erhöhte Punktemultiplikatoren. Neu ist das Survival-Rennen, wo eure Aufgabe ist heil ins Tal zu fahren, was sich einfach anhört, aber doch sehr herrausfordern ist.

Online Pass:

Auch SSX hat wie bei EA langsam Stadart ein Online-Pass-System. Der aber nur benötigt wird um eure Fortschritt online zu speichern. Wer einfach nur just for fun online mitfahren will, kann dies auch ohne Pass tun.

Spezialobjekte für euren Sportler:

Da wär zB der Körperpanzer um Stürze zu überstehen. Mit einer Helmlampe fahrt ihr durch dunkle Höllensysteme, oder rüstet euch mit einem Wingsuit aus um riesige Abgründe zu meistern. Je nach Art der Strecke wird euch womöglich eines dieser spezieller Gegenstände abverlangt, um überhaupt starten zu dürfen.

Der Boarder-Shop:

In SSX könnt ihr virtuelles Geld verdienen, das ihr im Shop benutzen könnt um neue Outfits (nur Optische Veränderung) oder neue Bords zu kaufen. Da bei einem Surivel-Rennen oder Abfahrtsrennen oft nur ein schnelles Board gebraucht wird, solltet ihr für die Trickrennen ein Snowboard kaufen wo einen guten Trickwert hat.

Mein Eindruck zu SSX:

Wer eine Simulation erwartet, der sollte einen Bogen um SSX machen. Hier wird ein abgefahrener Sprung nach dem anderen hingelegt. Die Tricks sind wie gewohnt fernab jeder Realität und rein physikalisch unmöglich. Aber genau diese übertriebene Action ist es ja, die den Reiz der SSX-Spiele ausmacht. SSX ist das perfekte Spiel um einfach den Kopf abzuschalten und spaß zu haben!

Ich hatte meinen Spaß und werde gleich mal eine neue Runde starten ^^

Quelle: PSL Version von SSX

KOMMENTARE

grozoth

31.07.2012 10:21 Uhr

Pure auf Schnee? - So sieht das ganze für mich aus. Obwohl SSX natürlich lange vor Pure da war; ich glaube, damals auf der PS2?

Gute Infos, danke!

+Buflon+

30.07.2012 17:46 Uhr

Text beendet, sry das es ein paar Tage gedauert hat. Hatte viel um die Ohren

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